Flash中有关层的深度处理的常用函数
时间:2007-11-29 16:33:15
来源:本站原创 作者:IT爱好者
我在制作一套Flash课件时,研究了一下关于层的深度处理问题,现做一下总结。 不难理解,所谓Flash“层的深度”,就是谁在上谁在下的问题,从而可以实现遮与被遮视觉效果。 1、获得某对象所在的深度 MovieClip.getDepth 2、获得某个深度处的实例对象 MovieClip.getInstanceAtDepth 3、获得下一个可用的最高深度 MovieClip.getNextHighestDepth 4、交换深度 MovieClip.swapDepths() 5、使对象处在最上面 mx.behaviors.DepthControl.bringToFront(MovieClip)
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